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domingo, 3 de octubre de 2010

Photoshop y Fireworks

Photoshop

Photoshop es un software de la compañía Adobe. Cuenta con 20 años de experiencia en el tratamiento de imágenes digitales. Posee una gran variedad de herramientas que permiten al usuario realizar imagenes realistas con retoques profesionales.

De acuerdo con Adobe, Photoshop está destinado a la fotografía y a proyectos de diseño. La edición que maneja es en mapa de bits.

Fireworks
 
Fireworks es un software originario de la compañía Macromedia, pero que pasó a ser de Adobe cuando ésta compró a Macromedia. Cuenta con aproximadamente 10 años de experiencia en la creación de gráficos altamente optimizados para la web y cualquier dispositivo.

De acuerdo con Adobe, Firefox está dirigido a la creación de sitios web, interfaces de usuario, interfaces para dispositivos móviles. Maneja tanto edición en modo vectorial como en mapa de bits.

 Fireworks o Photoshop

Revisando las opiniones de personas que llevan tiempo utilizando ambos programas, y de acuerdo con las definiciones que dan el mismo Adobe, cada uno de los programas tiene su propia función. Sin embargo, la discusión entre los usuarios siempre permanecerá vigente pues cada uno apoya a su programa favorito. De todas formas, hay algunas opiniones que me parecieron valiosas de rescatar:

1. La primera opinión valiosa es la de un usuario fiel a Photoshop, pero que quizo experimentar las funciones de Fireworks y pudo comprobar la compresión que hace cada uno de los programas en sus archivos y como los archivos que se almacenan en Fireworks son más livianos que con Photoshop. Para ella, este dato es bastante importante para el manejo de su sitio web, pues de esta forma puede minimizar el tiempo de carga de cada una de las imagenes, es decir, minimizar el ancho de banda necesario en cada conexión, ayudando asi a cada uno de sus usuarios. Utilizando el mismo archivo en cada prueba, esto fue lo que consiguió:
* PNG: 20Kb menos en Fireworks
* GIF: 4 Kb menos en Fireworks
* JPG: 8 Kb menos en Firworks
Fuente: http://www.webdesignerwall.com/general/fireworks-vs-photoshop-compression/

2. La otra opinión valiosa para exponer aquí, es la de un usuario que muestra las 7 razones principales por las cuales prefiere utilizar Fireworks a Photoshop, aunque aclara que en algunas ocasiones hace uso de las herramientas del otro programa. Estas son sus razones:
  1. Control pefecto de los pixeles
  2. La capa web que maneja Fireworks
  3. El manejo de los gradientes y las opciones que estos tienen
  4. La curva de aprendizaje
  5. La herramienta de vectores
  6. El manejo de las páginas, los símbolos y los estilos
  7. ... pero sobre todo, la diferencia de precios entre uno y otro programa
Cualquier ampliación a sus comentarios, pueden ser vistos en: http://www.webdesignerdepot.com/2010/08/7-reasons-why-i-choose-fireworks-over-photoshop/

En cualquier caso es de libre elección el programa con el que más se sienta comodo.


sábado, 18 de septiembre de 2010

CSS

Qué son, ventajas y algunas propiedades

CSS son las siglas para Cascading Style Sheets o en español Hojas de Estilo en Cascada. En otras palabras, el CSS es un lenguaje para hojas de estilo que permiten controlar la presentación de los documentos HTML y XHTML.

La ventaja de utilizar CSS es que permite separar el contenido de la presentación y es de gran importancia en la creación de páginas web con bastante complejidad. Las ventajes de hacer dicha separación incluye:
  • Mejor acceso al documento
  • Reduce la complejidad del mantenimiento
  • Permite visualizar el documento en diferentes dispositivos
De esta manera, cuando se desea crear una página web, simplemente se realiza el contenido en lenguaje HTML o XHTML, asignandole las funciones respectivas a cada parte del contenido: párrafo, texto, lista de elementos, tablas, etc. Teniendo el contenido listo, se hace uso del lenguaje CSS para definir el aspecto de cada elemento: tamaño, color, separación, ubicación, etc.

La forma en que CSS funciona es considerando cada elemento como una caja. Las dimensiones de cada caja se pueden controladas para producir una gran variedad de efectos:


Las propiedades que se manejan con CSS son:
  • De Fuente
  • De Color y Fondo
  • De Texto
  • De Cuadros
  • De Clasificación 
  • Unidades
Debido a que hay numerosas propiedades, se nombrarán sólo algunas de las tantas que se pueden encontrar y utilizar. Además, no es necesario utilizarlas todas al momento de diseñar una página web, sino simplemente las que sean útiles y necesarias para lo que necesitemos:

- font-style: nos permite definir el estilo de la fuente. Sus valores posibles son: normal, italic, oblique
- background-attachment: nos permite definir la forma en que queremos tener el fondo, es decir, estático o en movimiento, por lo que sus valores posibles son: scroll, fixed 
- text-decoration: con esta propiedad se puede decorar el texto de 5 maneras diferentes: underline (subrayado), overline (línea superior), line-through (tachado), blink(parpadeo), o la por defecto none (ninguna)

De todas formas, en cualquier momento se puede consultar la lista de propiedades de CSS, directamente desde la página web: http://htmlhelp.com/es/reference/css/properties.html en donde además de encontrar la lista de propiedades, se puede aprender cual es el funcionamiento de cada propiedad y que elementos la componen.

miércoles, 1 de septiembre de 2010

Comentario otras páginas

A continuación expongo mis impresiones acerca de los sitios publicados por mis compañeros:

SOY MAMÁ


1. ¿Cuál fue su primera impresión del sitio?
Mi primera impresión fue que la página era seria y elegante. Considero que el uso de las curvas logró su objetivo de romper con los esquemas tradicionales. Lamentablemente la proyección no mostraba bien los colores y parecía una página sobria, pero ahora que puedo ver como son, considero acertado los colores elegidos.

2. Como usuario, ¿cree usted que cumple su objetivo en el sitio? ¿Cumpliría un usuario su objetivo en el sitio?
Creo que un usuario podría encontrar la información que desea en el sitio. Sin embargo, las etiquetas por etapas no me termina de convencer, ya que la primera opción para entrar a una página que se llama Soy Mamá, es porque o estoy embarazada o ya tengo hijos.  Y si este fuera el caso, creo que optaría por entrar a la etapa 1, a menos de que previamente algo me indique que la etapa 1 es para antes del embarazo.

3. En que acertaron en el sitio (Fortalezas)
- Los colores tienen que ver con los utilizados en los bebés, colores suaves, tranquilos, pasteles.

- La iconografía me parece acertada, acorde con el tema que indica y con la página

- El diseño en general es muy agradable, muy profesional

- La abstracción del logo es muy buena, e incluso se me hace familiar. Creo que se logra capturar la esencia del sitio web.

4. En que no acertaron en el sitio (Debilidades)
- En ninguna parte se le indica al usuario el nombre del sitio. Esto dificulta la recordación en el usuario y el poderlo recomendar a otras personas en caso de que olvide en donde encontró cierta información

- El fondo blanco que enmarca el logo hace perder la relación del loo con la página, a pesar de que el cuadrado no está derecho. Podría dejarse el relleno blanco, pero quitar el exterior.

- Creo que debido a que los iconos ya tienen su descripción, y que la página no va a tener scroll, el menú de abajo podría estar sobrando.

- La página puede estar sobrecargada en amplitud y poca profundidad, y con una mezcla de temas algo extrañas, ya que las Etapas 1,2 y 3 tienen características en común, mientras que Tienda Niños, Médico y Blog son diferentes entre sí. De pronto se podría haber conjugado en una sola sección las tres etapas.


EN CASA


1. ¿Cuál fue su primera impresión del sitio?
Mi primera pregunta fue: ¿Por qué el usuario al que se dirige es casado?.
El uso de los colores permite que la página sea homogénea y por tanto profesional y seria.

2. Como usuario, ¿cree usted que cumple su objetivo en el sitio? ¿Cumpliría un usuario su objetivo en el sitio?
El manejo de la página es bastante sencilla, pues las categorías claramente reflejan el sitio de la casa que se desea ubicar. Sin embargo, siento que a menos de que haya llegado a ella sabiendo de que se trata, sería complicado conocer que es una página de Hágalo Usted Mismo en Casa


3. En que acertaron en el sitio (Fortalezas)
- El diseño del logo

- La ubicación del logo, que aunque es diferente a lo normal, debido a las características del mismo, se adapta correctamente.

4. En que no acertaron en el sitio (Debilidades)
- El diseño de las páginas es débil en comparación con el diseño del logo. La enmarcación de las páginas las hacen parecer como que les faltara acabados.  

- Es difícil conocer cual es el objetivo del sitio.

- El logo es muy pequeño para el diseño del sitio, además de la ubicación en la que se encuentra. Aunque es cierto que es un logo que puede ubicarse en el centro para dar la impresión de que es el techo del sitio, sería bueno que tuviera un mejor tamaño.

- El espacio para los comentarios de los usuarios es demasiado reducido

Dio Papaya

A continuación se presenta el diseño definitivo del sitio:

HOME
Suelta la lengua
Chismes Bomba
Papaya Dulce
Radar de Chismes
Mapa del sitio

viernes, 6 de agosto de 2010

Respuesta a algunas preguntas...

¿Cuál es el rol del arquitecto de información?

El rol principal del arquitecto de información es el de dar una definición de cómo será y cómo funcionará un sitio web. Entre otras tareas, tiene además:
- La responsabilidad de darle claridad a la misión y la visión del sitio web, generando un balance entre las necesidades de los dueños de la página y de los usuarios finales de la página. 
- La necesidad de determinar cual será el contenido y la funcionalidad del sitio. 
- El deber de especificar cómo será la forma en que los usuarios encuentren la información que desean en el sito web, definiendo así la organización de la información, las rutas de navegación, la forma de etiquetar la información y los sitemas de búsqueda. 
- La tarea de determinar cómo hará el sitio web para proyectarse a futuros cambios y crecimiento del sitio web. 

¿Qué clase de perfil debe tener un arquitecto de la información? (competencias, capacidades, habilidades)

El perfil ideal para un arquitecto de información, es el de alguien que pueda entender el punto de vista desde afuera de la organización, desde adentro y la perspectiva de diferentes disciplinas.

Cuando el arquitecto de la información es capaz de ponerse en los zapatos del usuario, puede entender de una mejor manera sus necesidades y la forma en que le gusta encontrar lo que desea. Para lograr esto requiere además una gran sensibiidad a las necesidades del usuario.

Sin embargo, no es suficiente conocer la perspectiva de los usuarios, se requiere también tener en cuenta el punto de vista de la organización a la que se le está diseñando el sitio web. Se debe conocer y entender su misión, sus metas, el contenido, el público al que desea llegar y las necesidades de sus empleados. A partir de esta información se puede diseñar una sitio web que esté acorde al tipo de organización. 

Finalmente, el arquitecto de información debe poder entender la perspectiva de otras disciplinas con puntos de vista especializados. No es lo mismo dirigirse a un público infantil, a dirigirse a un público profesional. Además, en el ámbito profesional, cada rama tiene una serie de términos especializados, los cuales deben ser conocidos por el arquitecto de información de acuerdo al público al que desea dirigirse.

 
¿Qué opinión tiene sobre el usuario de un sitio web?

El usuario final de un sitio web es alguien que desea encontrar la información de manera rápida y fácil. Sin embargo, no se puede catalogar a los usuarios de un sitio web en un sólo tipo de usuario, ya que cada uno puede tener un nivel educativo diferente, una experiencia y experticia en tecnología diferente, un lenguaje diferente y unas necesidades diferentes. Por tal motivo, es importante que el arquitecto de la información permita a los usuarios, tener diferentes alternativas para encontrar la información que desean, especialmente la información más importante y relevante para la organización. 


Autores que han escrito sobre arquitectura de la información y lo más importante de cada uno

Inicio está mini sección con una imágen que encontré en el siguiente link: www.nosolousabilidad.com/articulos/historia_arquitectura_informacion.htm

En dicha página hacen un recuento acerca de la historia de la arquitectura de la información, haciendo especial énfasis en autores que hicieron uso de este tema desde que Richard Saul Wurman inició el término en 1975, hasta 1998, fecha en que Rosenfeld y Morville lo hicieron popularizar en su libro "Information Architecture for the Wold Wide Web". La definición hecha por Richard Saul Wurman es:
"El estudio de la organización de la información con el objetivo de permitir al usuario encontrar su vía de navegación hacia el conocimiento y la comprensión de la información."

Desde otra página podemos encontrar algunos libros recomendados, que también están incluídos en el link anterior. En esta oportunidad es www.infotectura.com/2007/03/16/recomendaciones-de-libros-sobre-arquitectura-de-la-informacion-y-usabilidad/ quien nos recomienda los siguientes ligros acerca de la arquitectura de la información:

1. Obviamente se hace mención al libro de Rosenfeld y Morville: Informaton Architecture for the World Wide Web, más conocido como el libro del oso polar. Es considerado el libro fundamental para la arquitectura de la información. 

Permite conocer el arte y la ciencia de estructurar y clasificar sitios web e intranets para ayudar a los usuarios a encontrar y manejar la información.







 2. Don't Make Me Think, de Steve Krug, es un libro acerca de los principales criterios que se deben tener en cuenta en cuanto a usabilidad. Los temas que incluye son:   

* Patrones de usuario
* Diseñar para la digitalización
* Uso racional de los ejemplos* Diseño de navegación
* Diseño de la página de Inicio o Home* Test de usabilidad

3. Information Architecture, Blueprints for the Web, de Christina Wodtke y Austin Govella es otro libro acerca de la arquitectura de la información, enfocada a sitios web. 

Hace una introducción a los conceptos básicos de la arquitectura de la información, la organización de la información y el diseño de la interacción del sitio web. 




 4. Designing Web Usability de Jakob Nielsen, se basa en la usabilidad de los sitios web. Entre los temas que trata se encuentran: 
* La navegación
* La consistencia
* El contenido
* El uso indebido de plugins
* El tamaño del tipo de letra 




 5. Del mismo autor del libro anterior, Homepage Usability está basado especialmente en el diseño y la usabilidad de las páginas principales o páginas Home de un sitio web. El libro permite al usuario un mejor acercamiento al tema de la usabilidad, por medio del análisis de páginas iniciales de 50 sitios web.







6. The Elements of User Experience, libro de Jesse James Garrett, explica el papel que desempeñan los responsables de la producción de un sitio web grande, y la relación que existe entre la estrategia de negocios, el diseño, y la producción.







7. Paper Prototyping, de Carolyn Snyder desarrolla como tema principal las pruebas de usabilidad de sitios web e interfaces interactivas utilizando prototipos en papel en etapas tempranas del diseño. De esta manera, los diseños en papel pueden ser validados por usuarios finales potenciales, antes de dar inicio al diseño real y final.

lunes, 2 de agosto de 2010

Analizando Kelloggs.com.co

Jerarquización de la página

Al analizar la página www.kelloggs.com.co se puede obtener la siguiente estructura que indica como está jerarquizada la página:


La jerarquía presenta una amplitud de 6 categorías y una profundidad de 4 niveles. 


Otra manera de ver la organización o jerarquía de la página es a través de una lluvia de ideas o mapa mental:


Aspectos Positivos

+ La página presenta una buena identidad corporativa. Desde cualquier punto del sitio, se tiene siempre el logo de Kellogg's y su línea de productos:
Además, al ser los productos lo que los usuarios conocen, es bastante positivo tenerlos a la vista desde el principio. 

+ Encuentro bastante positiva la categorización que hacen en la sección de Hoja de Vida, de acuerdo al perfil del interesado. Para un usuario es muy fácil poder ubicar en que parte debe registrar su hoja de vida para aplicar a algún empleo, no sólo por la división realizada sino además, por la pequeña descripción que realizan: 


Aspectos Negativos

- La página presenta algunas imágenes que parecen indicar un link, pero que no tienen ningún enlace, son simplemente imágenes:

En el caso de "Términos y Condiciones", hace parecer como si la página estuviera sin terminar. De la misma manera en la zona en que dice "Nutrición Kellogg's", pues pareciera como si invitara al usuario a hacer click cuando dice: "Conoce todo lo que te pueden dar los cereales Kellogg's". 

- Los aspectos generales de la empresa, como la Misión, la Visión, los Valores, etc, no deberían estar en una sección llamada "Trabaja con Nosotros". Si un usuario desea conocer estos detalles, es probable que no los encuentre si no está buscando como trabajar en la empresa. Posiblemente estos datos fueron agrupados con los datos laborales, para evitar crecer el sitio en amplitud. Sin embargo, si ese fuera el caso, sería recomendable tener otro nombre para la categoría, como tal vez: simplemente: "Nosotros" o "Conócenos". Además, creo que sería conveniente indicar al menos en donde se encuentran localizados, ya que si es una categoría para aquellas personas que quieren trabajar en la empresa, lo mínimo que deberían saber es donde se encuentra. 

domingo, 1 de agosto de 2010

Padres del Internet



Internet es uno de los grandes inventos más jóvenes, tiene aproximadamente unos 53 años de edad. Como muchos otros grandes inventos, Internet inició con un propósito militar. La razón: la guerra fría. Estados Unidos se encontraba en una acelerada carrera armamentista con Rusia, en la cual cada uno quería demostrar que era más fuerte y poderoso que el otro. Rusia, o en esa época la Unión Soviética, acababa de enviar con éxito el primer cohete al espacio. Estados Unidos sintió inseguridad ante un ataque nuclear y decidió buscar la solución para proteger las redes de información, y sobretodo, encontrar una manera para posicionarse como el país con mejor y mayor tecnología del mundo. DARPA fue la agencia encargada de este proyecto, el cual desarrolló una red al que le dieron el nombre de ARPANET. 

Lo interesante de la historia, es que el proyecto se fue ampliando y modificando, gracias a los aportes de algunas personas, a quienes les podríamos atribuir el sobrenombre de "Padres del Internet" dando orígen a lo que hoy conocemos como Internet. Entre estos padres del internet encontramos a: 
  • Vannevar Bush, quien en en 1945 describió MEMEX (Memory Expander) en su artículo "As we may think" en la revista The Atlantic Monthly" (www.hipertexto.info/documentos/crono_i.htm). MEMEX pretendía ser un dispositivo para almacenar cualquier tipo de documento, incluyendo imágenes, libros, etc, en forma de microfilms, los cuales podrían ser comentados en la márgen por el lector, almacenados y consultados de manera rápida y flexible. (www.javeriana.edu.co/Facultades/C_Sociales/Facultad/sociales_virtual/publicaciones/arena/bush.htm). En la actualidad podríamos decir que es un invento bastante común, pero para la época era algo fuera de serie. De acuerdo a la descripción que se tiene, podríamos decir que no sólo la manera como funciona internet y su hipertexto está basado en esta idea, sino también inventos más recientes como el iPod, el iPad y cualquiera de sus derivados utilizan esta concepción de Bush.

  • Paul Baran, empleado de RAND Corp. quien "presentó el diseño de amplia distribución y tolerancia a fallas". Además propuso utilizar tecnología digital de conmutación de paquetes (Tanenbaum, Andrew S. "Redes de computadoras"), más conocido como protocolo TCP. Cabe destacar que RAND Corporation era la empresa con la cual el Departamento de Defensa de los Estados Unidos, había firmado para encontrar una solución a la vulnerabilidad de la red telefónica utilizada para la comunicación militar durante la Guerra Fría.

  • Dwight David Eisenhower, presidente de los Estados Unidos entre 1953 y 1961, creó el Advanced Research Projects Agency (ARPA) en 1958 como única organización para la investigación con fines militares. (Tanenbaum, Andrew S. "Redes de computadoras").
Primera Red
  • J.C.R. Licklider quien después de escribir (1962) un ensayo sobre el concepto de Red Intergaláctica, en la cual todo el mundo estaba interconectado, pudiendo acceder a programas y a datos desde cualquier lugar del planeta se convertiría en el primer Director de ARPA. (www.hipertexto.info/documentos/crono_i.htm).
  • En 1966 Larry Roberts del MIT publicó "Towards a Cooperative Network of Time-Shared Computers" (Redes cooperativas de computadoras de tiempo compartido) primer plan de ARPANET (www.hipertexto.info/documentos/crono_i.htm)  
  • Donald Davies, inventor inglés, lanzó en 1966 su idea de enrutamiento de “paquetes”, la cual fue implementada en el NPL, Laboratorio Nacional de Física de Inglaterra (www.hipertexto.info/documentos/crono_i.htm).
  • Wesley Clark sugirió en 1967 la constucción de una subred de conmutación de paquetes, donde se asignaba a cada host un enrutador. La idea fue presentada ante el Simposio sobre Principios de Sistemas Operativos ACM en el mismo año. (Tanenbaum, Andrew S. "Redes de computadoras").
  • Ray Tomlinson escribió en 1972, el primer programa de e-mail, creando la convención user@host (www.hipertexto.info/documentos/crono_i.htm).
  • "Vint Cerf (primer Presidente de la Internet Society, Sociedad Internet) diseñó en 1973 un nuevo protocolo de interconexión de redes y en septiembre de ese año, junto con Bob Kahn, presentaron el protocolo TCP (Transmission Control Protocol), Protocolo de Control de Transmisión" (www.hipertexto.info/documentos/crono_i.htm).
  • "En 1992 nace la Internet Society ISOC, con Vint Cerf y Bob Kahn entre sus fundadores" (www.hipertexto.info/documentos/crono_i.htm), la cual está encargada de administrar los recursos comunes, debido a que Internet no pertenece a nadie en específico, pero aún así posee una partepública y una parte privada. (Tanenbaum, Andrew S. "Redes de computadoras"). 

Experiencia de usuario

Cuando una persona utiliza cualquier dispositivo interactivo, se está generando una experiencia de usuario. Esto no implica que el dispositivo tenga que ser electrónico o digital, sino simplemente que pueda interactuar con alguien. En otras palabras, cuando alguien utiliza un celular, un cajero, un teléfono público o incluso un ascensor, se puede decir que el usuario está teniendo una experiencia de uso, ya sea positiva o negativa. Generalmente, este tipo de experiencias se van volviendo tan comunes, que no nos damos cuenta que las estamos teniendo, sino hasta cuando se nos presenta algún tipo de inconveniente o problema. 

Es importante entonces conocer o reconocer que factores intervienen para que un usuario tenga una experiencia positiva, agradable y satisfactoria:
  • Modo de uso: el modo de uso del dispositivo debe ser lo más sencillo posible, de manera que impida que el usuario se pierda al momento de usarlo.
  • Aprendizaje: el tiempo que debe tardar el usuario en aprender el funcionamiento adecuado del dispositivo, debe ser el menor posible.
  • Retroalimentación: el usuario necesita conocer cuando realiza una operación correcta o cuando se equivoca. Por este motivo, es importante que el usuario tenga respuestas a su secuencia de uso.
  • Controles e Iconografía: evitar cambiar el funcionamiento o significado a controles o iconos que ya tienen una definición bastanta arraigada en la gente común. Esto ayuda que la curva de aprendizaje se reduzca y que la experiencia de usuario sea mucho más agradable. 
  • Tiempo: las respuestas al usuario deben tardar lo menos posible, pues en un mundo en donde todo fluye rápidamente, es una necesidad del usuario obtener respuestas lo más rápido posible.
Prácticamente se podrían resumir o agrupar las anteriores características en una sola palabra: INTUICIÓN. Cuando una persona utiliza su intuición y conocimiento en el uso de cualquier dispositivo, obteniendo una respuesta positiva, así mismo su experiencia será positiva. Muchas veces los diseñadores creen que para innovar y agradar, necesitan exagerar. Sin embargo, en la sencillez también se puede encontrar el gusto y muchas veces las cosas más simples son mejor recibidas por los usuarios, especialmente por las facilidades de uso, los tiempos de respuesta, y la buena experiencia obtenida.

miércoles, 28 de julio de 2010

Internet y Yo!

Inicios...


Mi experiencia con Internet se remonta al año 1998. Ese es el año en que recuerdo que creé mi primera cuenta de email y en la cual tenía unas cuantas megas de capacidad de almacenamiento, pero que aunque ahora parezca poco, en ese entonces era suficiente para lo que necesitaba. No recuerdo exactamente cuanta capacidad tenía, pero creo que en Hotmail la capacidad total eran como de 2Mb. Es increíble!, pues pienso que si tuviera una memoria de 2Mb no tendría espacio ni para una canción. En fin, en 1998, e incluso un poco antes, estaba de moda el ICQ y el Napster, programas que conocí a través de mis amigas del colegio, pues conectarse a Internet no era nada fácil ni barato. Además, no sólo tocaba pagar un montón de dinero por una conexión super lenta, sino que además ocupaba el teléfono, y en esa época, el celular también era un artículo de lujo.

El e-mail...

Mi primer correo lo conservé durante un buen tiempo, además, dentro de los primeros mensajes que recibí, estaban algunos de personas que se encontraban lejos. Por medio de él me podía comunicar muy sencillo y mantener contacto con familiares y amigos que estaban afuera de la ciudad o incluso del país. Más adelante, en el año 2002, viajé a los Estados Unidos, y para poder mantener contacto con mi familia, abrí mi segunda cuenta de correos, esta vez en Hotmail, pues con el mismo correo tenía acceso al chat. Para este entonces ya el Internet era un poco más económico y de fácil acceso, pero aún mantenía la conexión por módem. La telefonía celular también era otro producto más barato en el mercado, lo que facilitaba el uso del teléfono de la casa.

Cuando ingresé a la universidad, en al año 2003, la capacidad de 5Mb que me ofrecía Hotmail me limitaba bastante. Para ese entonces se estaba lanzando Gmail, el cual ofrecía 1Gb de almacenamiento, lo cual para mi todavía sigue siendo un gran espacio de almacenamiento para correos electrónicos. Esto me permitía almacenar, y almacenar correos sin verme obligada a borrar mensajes que me gustaría guardar por uno u otro motivo. También por esa época se dio inicio al auge de Google como buscador, convirtiéndose además en una gran herramienta de ayuda para buscar información que permitía resolver trabajos y tareas, pues no sólo hacía una búsqueda mucho más rápida que ir a una biblioteca, sino que además podía obtener información de cualquier parte del mundo.


Adiós al pasado...

Unos años más tarde, se empezaron a dar facilidades en la conexión por banda ancha. Atrás quedó la espera por el teléfono y las lentas conexiones que se tenía con el módem, y se abrió lentamente paso a una velocidad mucho mayor, por un tiempo ilimitado. Llegaría entonces la pelea por el computador, pues cada uno en la casa quería consultar en Internet, chatear, o simplemente revisar el correo electrónico. Por ese motivo decidí comprarme mi primer computador portátil. Además, para los trabajos en la universidad era bastante útil. 

Al dar una mirada al pasado, puedo darme cuenta como la tecnología se va introduciendo en la vida cotidiana, y se va convirtiendo en una especie de necesidad. Sin embargo, creo que entre los grandes inventos que existen está el Internet. En el 2009 tuve la oportunidad de ir a la India, a una capacitación en Ingeniería de Sistemas, una de mis carreras. Por Internet tenía todas las facilidades para consultar información de ciudades que iba a visitar, pedir referencias, cotizar posibles gastos, en fin, una infinidad de información que hubiera sido casi imposible o al menos muy difícil de conseguir si no tuviera Internet. Además, podía estar informada de las noticias de última hora en Colombia, podía comunicarme con mi familia no sólo por voz sino también con video a través de Skype. Mi familia podía visitar virtualmente los lugares que yo iba a visitar, incluso antes de que lo hubiera hecho.

Recuerdo especialmente un día que llegué a clase y tenía un correo de mi familia preguntándome acerca de un terremoto que había sucedido en la India, un suceso del cual yo no tenía ni idea, así que simplemente busque en Internet la noticia para ubicar el lugar exacto de los hechos, comunicarle a mi familia que no me había sucedido nada y comentarle a mis compañeros de viaje para que también les avisaran a sus familias, y todo gracias a las facilidades brindadas por Internet. 

El ayer, el presente y el futuro...

Son tantas cosas maravillosas que podría mencionar acerca de Internet, que si intentara decirlas todas no terminaría nunca. Son miles y miles de ideas y recuerdos que vienen a mi cabeza, y temas que podría tocar, pero que no lograrían quedar todas juntas en sólo post. En lo último que he estado muy sumergida en el Internet ha sido en la actualización de noticias, que además de informarme me permiten opinar acerca de lo que sucede en Colombia y el mundo, compartiendo mis ideas y opiniones con otros y conociendo otros puntos de vista. 

Por el momento continuaré con la creación de este nuevo blog...